DesignFull-time

Simulation Map Designer

제2판교 IT센터
상시 채용

역할

시뮬레이션 맵 디자이너 (3ds Max / Unreal Engine 5 / SpeedTree / Photoshop·Illustrator / Isaac Sim)

주요 업무

  • 과수원·골프장 등 대규모 야외 환경 맵 제작
  • Unreal Engine에서 최적화된 맵 구성USD로 내보내기 → Isaac Sim에서 활용 가능하도록 전달
  • SpeedTree로 다양한 수목 제작 및 대규모 폴리지 배치
  • 텍스처/2D 맵 보정 및 디자인 지원

핵심 역량

Unreal Engine 5

  • 랜드스케이프/폴리지/스플라인 활용
  • LOD/HLOD, 나나이트, 성능 최적화
  • 라이트/머티리얼/텍스처 스트리밍 관리

3ds Max

  • 하드·오가닉 모델링
  • 콜리전·라이트맵 UV 세팅

SpeedTree & Adobe Tools

  • 나무 생성 및 셰이더 적용
  • Photoshop/Illustrator 기반 텍스처 및 2D맵 편집

협업 & 커뮤니케이션

  • 버전 관리 및 문서화 경험
  • 원활한 의사소통 능력

우대사항

  • Isaac Sim 환경 검수 경험 (USD Physics 기반 충돌·물리재질 세팅, 로봇/차량 주행 테스트)
  • USD/Omniverse 이해 (UE→USD 내보내기 후 재질·스케일 검수)
  • 시뮬레이션 최적화 (메시·경로 설정 검수, 복잡한 지형에서 성능 보장)
  • 운전 가능자 (레퍼런스 촬영 출장)

채용 프로세스

1
포트폴리오 스크린
2
실무 과제
3
인터뷰
4
최종 합격

* 수습기간: 6개월

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